Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

...powered by www.netzwerkartist.de...

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Exceptions
8 Die Funktionsbibliothek
9 Threads und nebenläufige Programmierung
10 Raum und Zeit
11 Datenstrukturen und Algorithmen
12 Dateien und Datenströme
13 Die eXtensible Markup Language (XML)
14 Grafische Oberflächen mit Swing
15 Grafikprogrammierung
16 Das Netz
17 JavaServer Pages und Servlets
18 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
19 Applets, Midlets und Sound
20 Datenbankmanagement mit JDBC
21 Reflection und Annotationen
22 Komponenten durch Bohnen
23 Logging und Monitoring
24 Sicherheitskonzepte
25 Java Native Interface (JNI)
26 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Index

Download:
- ZIP, ca. 12,5 MB
Buch bestellen

Website zum Buch
Weblog des Autors
Ihre Meinung?

Spacer
 <<   zurück
Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Buch: Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel
6., akt. und erw. Aufl., mit DVD
1.454 S., 49,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 3-89842-838-9
gp 16 Das Netz
  gp 16.1 Grundlegende Begriffe
    gp 16.1.1 Internet-Standards und RFC
  gp 16.2 URI und URL
    gp 16.2.1 URI
    gp 16.2.2 Die Klasse URL
    gp 16.2.3 Informationen über eine URL
    gp 16.2.4 Der Zugriff auf die Daten über die Klasse URL
    gp 16.2.5 Verbindungen durch einen Proxy-Server
  gp 16.3 Die Klasse URLConnection
    gp 16.3.1 Methoden und Anwendung von URLConnection
    gp 16.3.2 Protokoll- und Content-Handler
    gp 16.3.3 Im Detail: vom URL zu URLConnection
    gp 16.3.4 Der Protokoll-Handler für Jar-Dateien
    gp 16.3.5 Verbindungen und Proxy-Authentifizierung mit Basic Authentication
  gp 16.4 Mit GET und POST Daten übergeben
    gp 16.4.1 Kodieren der Parameter für Serverprogramme
    gp 16.4.2 Eine Suchmaschine ansprechen
  gp 16.5 Host- und IP-Adressen
    gp 16.5.1 Lebt der Rechner?
    gp 16.5.2 Das Netz ist Klasse .
    gp 16.5.3 IP-Adresse des lokalen Hosts
  gp 16.6 NetworkInterface
  gp 16.7 Mit dem Socket zum Server
    gp 16.7.1 Das Netzwerk ist der Computer
    gp 16.7.2 Sockets
    gp 16.7.3 Eine Verbindung zum Server aufbauen
    gp 16.7.4 Server unter Spannung: die Ströme
    gp 16.7.5 Die Verbindung wieder abbauen
    gp 16.7.6 Informationen über den Socket
    gp 16.7.7 Reine Verbindungsdaten über SocketAddress
  gp 16.8 Client/Server-Kommunikation
    gp 16.8.1 Warten auf Verbindungen
    gp 16.8.2 Ein Multiplikationsserver
    gp 16.8.3 Blockierendes Lesen
    gp 16.8.4 Von außen erreichbar sein
  gp 16.9 Apache Jakarta Commons HttpClient und Net
    gp 16.9.1 Jakarta Commons HttpClient
    gp 16.9.2 Jakarta Commons Net
  gp 16.10 Arbeitsweise eines Webservers
    gp 16.10.1 Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
    gp 16.10.2 Anfragen an den Server
    gp 16.10.3 Die Antworten vom Server
    gp 16.10.4 Webserver mit com.sun.net.httpserver.HttpServer
  gp 16.11 Datagram-Sockets
    gp 16.11.1 Die Klasse DatagramSocket
    gp 16.11.2 Datagramme und die Klasse DatagramPacket
    gp 16.11.3 Auf ein hereinkommendes Paket warten
    gp 16.11.4 Ein Paket zum Senden vorbereiten
    gp 16.11.5 Methoden der Klasse DatagramPacket
    gp 16.11.6 Das Paket senden
  gp 16.12 E-Mail
    gp 16.12.1 Wie eine E-Mail um die Welt geht
    gp 16.12.2 Das Simple Mail Transfer Protocol und RFC 822
    gp 16.12.3 POP (Post Office Protocol)
    gp 16.12.4 Die JavaMail API
    gp 16.12.5 E-Mails versenden
    gp 16.12.6 MimeMultipart-Nachrichten schicken
    gp 16.12.7 E-Mails mittels POP3 abrufen
    gp 16.12.8 Ereignisse und Suchen
  gp 16.13 Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften
    gp 16.13.1 Internet Control Message Protocol (ICMP)
    gp 16.13.2 MAC-Adresse
  gp 16.14 Zum Weiterlesen


Galileo Computing

16.6 NetworkInterface  toptop

Die Klasse java.net.NetworkInterface repräsentiert eine Netzwerkschnittstelle und mit ihr einen Namen und eine Reihe von IP-Adressen. Mit Hilfe der Klasse ist es möglich, alle IP-Adressen des lokalen Rechners auszulesen. Das folgende Beispiel soll die Methoden der Klasse demonstrieren:

Listing 16.9    com/javatutor/insel/net/LocalIpAddress.java

package com.javatutor.insel.net; 
 
import java.net.*; 
import java.util.*; 
 
public class LocalIpAddress 
{ 
  public static void main( String[] args ) throws SocketException 
  { 
    Enumeration<NetworkInterface> netInter = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); 
    int n = 0; 
 
    while ( netInter.hasMoreElements() ) 
    { 
      NetworkInterface ni = netInter.nextElement(); 
 
      System.out.println( "NetworkInterface " + n++ + ": " + ni.getDisplayName() ); 
      for ( InetAddress iaddress : Collections.list(ni.getInetAddresses()) ) 
      { 
        System.out.println( "CanonicalHostName: " + 
                             iaddress.getCanonicalHostName() ); 
 
        System.out.println( "IP: " + iaddress.getHostAddress() ); 
 
        System.out.println( "Loopback? " + iaddress.isLoopbackAddress() ); 
        System.out.println( "SiteLocal? " + iaddress.isSiteLocalAddress() ); 
        System.out.println(); 
      } 
    } 
  } 
}

Auf meinem Rechner, der sich hinter einem Router befindet, ergibt sich:

NetworkInterface 0: MS TCP Loopback interface 
CanonicalHostName: localhost 
IP: 127.0.0.1 
Loopback? true 
SiteLocal? false 
 
NetworkInterface 1: Realtek Familie-PCI-Fast Ethernet-NIC - Paketplaner-Miniport 
CanonicalHostName: moe 
IP: 192.168.2.135 
Loopback? false 
SiteLocal? true


Ihr Kommentar

Wie hat Ihnen das <openbook> gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre freundlichen und kritischen Rückmeldungen.





 <<   zurück



Copyright © Galileo Press 2007
Für Ihren privaten Gebrauch dürfen Sie die Online-Version natürlich ausdrucken. Ansonsten unterliegt das <openbook> denselben Bestimmungen, wie die gebundene Ausgabe: Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte vorbehalten einschließlich der Vervielfältigung, Übersetzung, Mikroverfilmung sowie Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen.


[Galileo Computing]

Galileo Press, Rheinwerkallee 4, 53227 Bonn, Tel.: 0228.42150.0, Fax 0228.42150.77, info@galileo-press.de